从物理学的角度严格来说,人既不会长成前置摄像头的样子也不会长成后置摄像头的样子。
几何光学原理是没有考虑色散的,但是实际上我们拍摄的东西存在各色光,这种依据几何光学原理制造的镜片必然存在因为色散导致的误差,从而使成像和原物体有一定的差异。 现代的摄像机,品质高一点的都具有复杂的成像系统和处理软件。之所以摄像系统复杂,一台高品质摄像机有很多镜片,有的还带有光学变焦系统,还要经过后期的软件处理,目的就是尽可能减小成像的像差带来的影响,使照片里的物体看起来更像真实的情形。但是无论怎么处理,误差总是客观存在的,不可能完全消除,所以就像之前说的,你不可能长成摄像头里一模一样的样子。
但是,问题来了,人的眼睛也是依靠透镜原理成像的,那么你的眼睛看到的东西是不是真实的物体应有的样子呢?显然也是否定的。但是,人的眼睛是自适应光学系统,天生有变焦系统等功能,这会给成像带来很大的改善。而且,大脑会自动对视神经传递的信号进行后期的处理,很多像差就被“脑补”掉了。现在的先进摄像系统同样存在这种修正与改善,比如说变焦和实时分析处理。
光学变焦就是通过移动镜头内部镜片来改变焦点的位置,改变镜头焦距的长短,并改变镜头的视角大小,从而实现影像的放大与缩小。这是物像共轭理论的应用。例如将焦点向成像面反方向移动,则焦距会变长,视角也会变小。这样,视角范围内的景物在成像面上会变得更大。每当镜头为一个被摄物调好焦点后,在该被摄物前后一段范围内的所有物体也是相对清晰的。这个调焦清晰的范围就叫做景深,它是镜头的一种重要的光学特性。变焦系统自动为被摄物选择合适的这样一个相对清晰的范围,就可以做到高品质成像。
此外,实时分析处理也很重要,比如光学防抖技术。防抖是通过镜头内置光学影像稳定系统来实现的,通过影像稳定器修正光学部件的运动来抵消震动对成像的影响,它能感应到手的震动并把其转化为电信号,这个信号在经过镜头内置的电脑处理后,会控制一组光学部件做出与之平行的反移动,来修正震动引起的光线偏移。有了这些分析和处理,成像的品质会大幅提高,再加上一些合理使用光学系统的专业摄影技巧,就可以基本上做到物像差别不大。这种差别,人眼几乎无法分辨,而且,你的眼睛作为透镜照样也有误差,这种人体无法感知的误差只在理论上出现,对摄影艺术几乎没有影响。所以,虽然成像严格来说不可能做到物像一致,我们仍然可以看到五彩缤纷的世界,拍摄出无数有着美感和艺术价值的摄影作品
标签:x-ray摄像头
人到底是长成前置摄像头还是后置摄像头还是镜子里的样子?
发布日期:2020/9/17 14:13:33
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文章关键词:x-ray摄像头
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